Über uns

  • 7.11.2017

    Pädagogischer Medienpreis 2017: Auszeichnung für Ninette - Dünn ist nicht dünn genug

    Der interaktive Comic erzählt auf einfühlsame Weise die Geschichte der 14-jährigen Janette: Sie erkrankt an einer Essstörung, findet aber dank der Unterstützung ihrer Familie und Freunde sowie einer Therapie den Weg aus der Magersucht. Ein schwieriges Thema wird hier in berührender Form aufgegriffen und mit Hintergrundinfos zum Thema Ernährung, Körper und Magersucht angereichert.

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  • 7.11.2017

    Horizont 42/2017: Voran in die Vergangenheit

    Virtual Reality und Audiokomponenten machen Ulms Geschichte für alle Sinne erlebbar. Ein Bericht von Bettina Sonnenschein, Horizont 42/2017.

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  • 5.10.2017

    Ulm Stories als Trendmarke des Jahres 2017 nominiert

    Die 38-köpfige Expertenjury des Europäischen Kulturmarken-Awards hat im Verlagsgebäude des Tagesspiegels entschieden. "Ulm Stories - Geschichten einer Stadt“ ist eine unter drei Nominierungen für den Preis „Trendmarke des Jahres 2017".

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  • 29.8.2017

    Page eDossier: Das macht ein Virtual Reality Designer

    Über Anforderungen, Cases und Perspektiven im Virtual Reality Design. Die Virtual-Reality-Anwendung "Ulm Stories" von der Interactive Media Foundation macht den Traum vom Fliegen möglich und setzt neue Standards im Bereich VR. Von Nina Kirst, Angelika Eckert und Michael Jonas. Page Online, veröffentlicht im August 2017.

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  • 7.8.2017

    Eines von 10 Projekten im „Fonds Bauhaus heute“ der Kulturstiftung des Bundes

    Die Kulturstiftung des Bundes fördert das 100jährige Bestehen des Bauhaus. „Das Totale Tanz-Theater“, ein Projekt im Rahmen von Bauhaus Spirit ist als Virtual Reality Experience für Mensch und Maschine mit dabei.

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  • 22.6.2017

    Die Zeit 26/2017: Ulm wie im Traum.

    Virtual Reality auf einem verrückten Gerät. Eine spannende Zeitreise, erlebt von Stefan Schmitt. Aus der Zeit Nr. 26/2017.

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  • 2.5.2017

    Ninette – Dünn ist nicht dünn genug“ für Grimme Online Award 2017 nominiert!

    Die IMF Interactive Media Foundation gGmbH geht mit ihrem interaktiven Comic ins Rennen um die begehrte Trophäe.

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  • 15.10.2016, rbb/24 über BAUKRAFT

    Minecraft gegen die angebliche Trostlosigkeit

    35.000 Einwohner leben in den Betonriegeln nur 400 Meter vor Brandenburg, viele sogar richtig gern. Das Image soll nun aufgepeppt werden: mit Jugendlichen und dem Computerspiel Minecraft.

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  • 1.10.2016, c’t über tuduu.org

    Aus Schrott mach neu

    Spätestens ein Blick auf eines der Videos weckt selbst bei erklärten „Anti-Heimwerkern“ den Bastel- und Nachahmtrieb. Vor allem für die bevorstehende dunkle Jahreszeit findet man hier gute Ideen für kreative Projekte, die sich zusammen mit Kindern aller Altersklassen realisieren lassen

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  • 8.9.2016, BILD über Ninette - Dünn ist nicht dünn genug

    Wie Comics gegen Essstörungen helfen

    Junge Menschen sehen sich in Zeiten der digitalen Medien immer stärker mit einem Körperbild konfrontiert, das Schlankheit als Schönheitsideal propagiert. Besonders im digitalen Umfeld, welches die Zielgruppe erreicht, braucht es eine unabhängige und verlässliche Stimme.

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  • 12.2.2016, The FWA über Interactive Media Foundation

    FWA Interview: Maya Puig Eriksson für die Interactive Media Foundation

    Ich versuche, in das Neue und Unbekannte mit Vertrauen und Furchtlosigkeit zu ziehen. Offen und neugierig. Und dann können auch die kleinsten Dinge im Leben das größte Abenteuer werden.

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Von uns

  • 6.7.2017

    Aufklärung zu Essstörungen: Interaktiver Comic der Interactive Media Foundation räumt Awards ab

    NINETTE, eine bundesweit einmalige Online-Plattform zum Thema Magersucht, punktet beim Comenius-Edu-Media-Award und dem Grimme Online Award.

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  • 30.5.2017

    Vergangenheit trifft Zukunft

    Die Interactive Media Foundation beamt die Ulmer Stadtgeschichte in die Moderne: Mit „Ulm Stories - Geschichten einer Stadt“ machen wir Historie mit allen Sinnen erlebbar: mit einer in Deutschland einzigartigen Virtual Reality Flugsimulation, einem großen Multimedia-Live-Event sowie einem iBeacon- und App-basierten 3D Hör-Erlebnis durch das Münster. Nach dem Motto: Vergangenheit trifft Zukunft.

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  • 28.9.2016

    BAUKRAFT - ein Minecraft-Wettbewerb mit Jugendlichen in der Gropiusstadt

    Unter dem Motto „Gropiusstadt Reloaded – Pimp Deinen Kiez in Minecraft!“ wollen wir Jugendliche dazu motivieren, die häufig ungenutzten Freiflächen in der Gropiusstadt nach ihren Vorstellungen und Wünschen neu zu gestalten.

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  • 13.9.2016

    Auf den Frosch gekommen! Artenschutz im digitalen Zeitalter: das crossmediale Projekt Frogs & Friends

    Wir wollen die Menschen mit der 'Faszination Frosch' infizieren, das dramatische Amphibiensterben aus seinem Schattendasein herausholen. Das geht nur, wenn man ihre Geschichten erlebbar macht.

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  • 7.9.2016

    Aufklärung und Prävention auf Augenhöhe: Das interaktive Comic „Ninette – Dünn ist nicht dünn genug

    Online und jederzeit mobil zugänglich bietet „Ninette“ eine wichtige Hilfestellung für junge Mädchen und ihre Angehörigen. Hier finden sie nicht nur fundierte Hintergrundinformationen zum Thema Essstörungen, sondern auch direkten Zugang zu einer bundesweiten Online-Beratung.

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  • 1.9.2016

    tuduu.org - Die Interactive Media Foundation präsentiert ihre neue Online-Plattform für´s Tüfteln, Tinkern und Spaß haben!

    Schräge Vögel, smarte Klamotten, heiße Fahrzeuge! Von der einfachen Taschenlampe bis zu komplexen Zauberwesen, ob kinderleicht oder anspruchsvoll, mit tuduu.org lassen sich die originellsten Objekte zum Leben erwecken.

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  • 6.8.2016

    Interactive Media Foundation gewinnt mit TINKERTANK den Bundespreis Kulturelle Bildung 2016

    Die spielerisch-eigensinnige Verbindung von Kunst, Technik, Medien und Natur begeisterte die Jury. Die jungen Tüftler machen die Erfahrung, dass das eigene Dazutun wirksam ist und dass sie ihre Welt mitgestalten können.

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  • 2.3.2016

    TINKERTANK für BKM-Preis Kulturelle Bildung 2016 nominiert

    Kulturstaatsministerin Monika Grütters, Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien (BKM), gab gestern die 10 nominierten Projekte für den BKM-Preis Kulturelle Bildung 2016 bekannt.

  • 17.2.2016

    Digitale Mozart-Adaption erhält Deutschen Bildungsmedienpreis digita 2016

    Die Motion Graphic Novel The Land of the Magic Flute wurde mit dem Deutschen Bildungsmedienpreis digita 2016 in der Kategorie Privates Lernen über 10 Jahre ausgezeichnet.

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Johanna Henning
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