100 JAHRE BAUHAUS

AUDIO.SPACE.MACHINE

Ein mechanistisch-digitales Klanguniversum in 12 Tracks

Vom Bauhaus gingen Impulse aus, die in der Folge den Musik- und Soundbereich weltweit entscheidend beeinflussen sollten: Immersion, Gleichberechtigung der künstlerischen Disziplinen, fundierte Kenntnis des Materials sowie die Fokussierung auf ein modernes, mechanistisches Weltbild, in dem die Position des Menschen neu zu bestimmen war.

Diese Impulse wurden in AUDIO.SPACE.MACHINE für die Gegenwart neu definiert und in Form eines Konzeptalbums akustisch, inhaltlich und auf die technische Ebene des Sounddesigns übertragen. In zwölf immersiv konzipierten Tracks wird der Hörraum mit Hilfe einer 360°-Matrix soundästhetisch radikal inszeniert. Im Fokus des Albums steht der Mensch als moderner, adaptiver Apparat.

Im Fokus des Albums steht der Mensch als moderner, adaptiver Apparat.
Dabei kombiniert das Hörspiel Textzitate von László Moholy-Nagy, Walter Gropius und weiteren Künstlern des Bauhauses der Zwanziger Jahre, aber auch von John Cage und zeitgenössischen Autoren wie Martin Burckhardt oder Bazon Brock.

Die Tracks von AUDIO.SPACE.MACHINE sind jeweils zwei bis fünf Minuten lang und können sowohl einzeln gehört, als auch in ihrer Gesamtheit als inhaltliche Einheit erfahren werden. Durch die binaurale Inszenierung und die Noise-Reduction-Übertragung wird der hörende Mensch Teil eines einzigartigen, mechanistisch-digitalen Klanguniversums.

AUDIO.SPACE.MACHINE wurde von der Hörspielkritik als Hörspiel des Monats Januar 2019 ausgezeichnet, im selben Jahr für den Prix Italia nominiert und erhielt 2020 mit dem Hörspielpreis der Kriegsblinden die bedeutendste Auszeichnung für Autoren deutschsprachiger Hörspiele.

AUDIO.SPACE.MACHINE ist Teil des Gesamtprojekts Bauhaus Spirit. Im Rahmen von Bauhaus Spirit entstanden auch Das Totale Tanz Theater und Das Totale Tanz Theater 360 sowie der bundesweite Minecraft-Wettbewerb „Baukraft“, der bereits 2016 stattfand.

AUDIO.SPACE.MACHINE wurde in Kooperation zwischen wittmann/zeitblom und der Interactive Media Foundation, dem Festival 100 jahre bauhaus sowie dem Deutschlandfunk, NDR und SWR realisiert und ist in erweiterter Radiofassung in den Hörkunst-Programmen dieser Sender sowie online zu hören.