Eine leuchtende Qualle vor schwarzem Hintergrund. Die goldschimmernde Glocke und die langen, transparenten Tentakel sind dramatisch beleuchtet.

Berlin/remote | Freelance EN

Game Designer:in (m/w/d)

Video Game x Interactive Installation (Prototype Phase)

    Veröffentlichungsdatum: 17.02.2026

    Bewerbungsfrist: 09.03.2026

    Beginn: März 2026

    Ende: Mai 2026

    Standort: EU (Berlin bevorzugt), vor Ort & remote

    Arbeitsaufwand: ca. 1–2 Tage/Woche

    Vergütung: Honorar nach Vereinbarung

"Können wir lernen, uns um den Ozean zu kümmern, indem wir ihn spielen?"

Wir suchen eine Freiberufliche Person im Game Design, die gemeinsam mit uns das Kern-Gameplay gestaltet und testet. Aktuell befinden wir uns in der Design- und Prototyping-Phase und wünschen uns jemanden, der gerne in frühen, offenen Projektphasen arbeitet, mit formt, und Spaß daran hat, Mechaniken zu erfinden.

Wir entwickeln eine interaktive Videospielinstallation, die sich mit der Tiefsee als Raum der Fantasie, des relationalen Wissens und der kollektiven Präsenz auseinandersetzen. Anstatt den Ozean als ein Objekt darzustellen, das es zu erschließen oder zu erklären gilt, fragt das Projekt, wie das Gameplay ein Gefühl der Verbundenheit mit den Ökosystemen des Ozeans erzeugen kann und wie durch das Spielen alternative Wege des Erkennens entstehen können.

Über das Projekt

    Format: Videospiel, präsentiert in einer interaktiven, physischen Installation

    Aesthetic: Dreamy, poetisch, immersiv

    Kernidee: Sich in den Ozean verwandeln, anstatt als menschlicher Charakter zu spielen

    Key themes:Vorstellungskraft und Urheberschaft

    Beziehungserfahrung mit Ozeansystemen

    Gegenkartierung und alternative Wissenssysteme

    Gegen Rohstoffabbau / Tiefseebergbau

Das Spiel basiert auf Meereswissenschaften, geht jedoch über das reine Lernen von Fakten hinaus und vermittelt durch das Spielen ein verinnerlichtes, relationales Verständnis.

Woran du arbeiten wirst

    Gemeinsames Erarbeiten und Erforschen einfacher, ausgewogener und ausdrucksstarker Spielmechaniken.

    Umsetzen narrativer Ideen (z. B. Strömungen als NPCs, mehrschichtige Karten, Ozeangedächtnis) in Gameplay und aktive Gestaltung von Gameplay-Konzepten.

    Experimentieren mit dem Einfluss von Regeln, Interaktion und physischem Kontext auf das Verhalten der Spieler und die Bedeutung in einer Installationsumgebung.

    Iterieren von Ideen durch praktisches Prototyping, Spieletests und Reflexion in enger Zusammenarbeit mit unserem User-Testing-Team.

Wen wir suchen

Das könnte genau das Richtige für dich sein, wenn du:

    eine Person aus dem Game Design mit Erfahrung im Prototyping und Early-Stage-Design bist.

    gerne mit Casual-Game-Mechaniken arbeitest, die Raum für Interpretationen lassen.

    Praktische Erfahrung in der Arbeit mit real-time Game Engines (z. B. Unity oder Unreal Engine).

    Erfahrung mit Spielinstallationen, Ausstellungen oder experimentellen Formaten ist von Vorteil, aber keine Voraussetzung.

Sprachanforderungen

    Englisch: erforderlich

    Deutsch: wünschenswert, aber nicht erforderlich

Was wir anbieten

    Zusammenarbeit mit einem preisgekrönten, interdisziplinären Team

    Eine unterstützende, offene Arbeitskultur mit Raum für Experimente

    Einblick in installationsbasiertes Spieldesign und künstlerische Forschungsprozesse

    Austausch mit Experten aus den Bereichen Kunst, Wissenschaft und interaktive Medien

    Flexible Arbeitsbedingungen (vor Ort in Berlin und remote)

Wer wir sind

Die Interactive Media Foundation gGmbH ist eine gemeinnützige Kreativ- Schmiede für wegweisende Medienprojekte. Wir sind eine preisgekrönte und inter- national erfolgreiche Organisation, die Storytelling, Medientechnologie, Kunst, Wissen- schaft und zivilgesellschaftliches Engagement zu einem einzigartigen Mix verbindet.

Wie wir sind

Wir sind stolz auf unser vielfältiges Team, das sich mit Kreativität und Offenheit wirkungsortientierten Projekten zu sinnstiftenden Themen widmet. Bei uns zählt Teamarbeit und aktives Mitgestalten. Unser Büroalltag wird getragen durch den gegenseitigen Respekt füreinander. Wir schätzen eine flache Hierarchie, wo jeder die Chance hat, sich einzubringen.

Bitte sende die folgenden Unterlagen an
career@interactivemedia-foundation.com

    Portfolio

    Lebenslauf

Und kurze Antworten auf zwei Fragen:

    Was bedeutet der Ozean für dich?

    Hast du schon einmal ein Spiel im Rahmen einer Ausstellung oder Installation gespielt? Was hat funktioniert, und was nicht?

Kreativität, Innovation und Erfolg unserer Organisation und unserer Projekte basieren auf den unterschiedlichen Perspektiven der Mitwirkenden. Wir feiern Diversität und Inklusion und freuen uns über Bewerbungen von allen Menschen mit passenden Einstellungsvoraussetzungen – unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauen, Behinderung, Alter sowie sexueller Orien- tierung und Identität.

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