
Ludwigsburg | Sechs Wochen Vollzeit
Open Call: Co-Creation Residency
Sechs Wochen Tiefsee mit dem Kreativlabor Tinkertank: von Mitte September bis zum SILBERSALZ Festival 2026
Stell dir einen Raum vor, in den Menschen eintauchen, um eine Welt zu erleben, die fast niemand je gesehen hat: die Tiefsee. Größter Lebensraum unseres Planeten, und einer der unbekanntesten.
Genau diesen Raum wollen wir bauen, und suchen dafür eine kreative Stimme von außen. Sechs Wochen lang arbeitest du mit unserem Team und dem Kreativlabor Tinkertank in Ludwigsburg an einem Prototyp, der beim SILBERSALZ Science & Media Festival 2026 öffentlich präsentiert wird. Ausgangspunkt ist IN TOO DEEP, unser interaktives Tiefsee-Projekt an der Schnittstelle von Videospiel, Installation und immersivem Raum.
Unsere Herangehensweise: nicht die Tiefsee erklären, sondern sie spürbar machen.
Wer wir sind
Interactive Media Foundation:
Wir sind eine gemeinnützige Organisation mit Sitz in Berlin und Ludwigsburg. Seit 2013 entwickeln wir innovative Erzählformate an der Schnittstelle von Kunst, Bildung, Medien, Technologie und gesellschaftlichem Wandel. Mehr über uns findest du hier.
Tinkertank Ludwigsburg:
Tinkertank ist Kreativlabor, Experimentierraum, Werkstatt und Deutschlands führender Makerspace. Hier gilt das Prinzip „Von der Dekonstruktion zur Konstruktion": Alltagsgegenstände, Elektroschrott, altes Spielzeug werden zerlegt, um daraus etwas völlig Neues entstehen zu lassen. Genau hier wirst du sechs Wochen lang arbeiten. Mehr zu Tinkertank findest du hier.
Wen wir suchen
Du gestaltest immersive Räume, interaktive Erlebnisse oder experimentelle Formate und willst die Tiefsee als Erfahrungsraum neu denken? Du hast Lust, mit einem Team aus Maker:innen und Wissenschaftler:innen an einem Prototyp zu arbeiten? Du musst nicht alles selbst umsetzen können. Was zählt, ist deine kreative Vision und die Bereitschaft, dich auf einen kollaborativen Prozess einzulassen.
Konkret suchen wir Künstler:innen, Designer:innen, Performer:innen, Entwickler:innen und andere Kreative aus Bildender Kunst, Digitaler Kunst, Games & XR, Performance, Medien- und Installationskunst sowie verwandten Feldern, die mit immersiven, installativen oder interaktiven Formaten arbeiten.
Du bringst mit:
Interesse an der Verbindung von ökologischen, sozialen und poetischen Fragestellungen
Offenheit für kollaboratives Arbeiten: mit dem Kreativlabor-Team und einer begleitenden Wissenschaftler:in
Lust, technisches Know-how künstlerisch zu übersetzen, auch wenn dein eigenes technisches Vorwissen begrenzt ist
Fundierte Erfahrung in immersiven, installativen oder interaktiven Formaten
Sicher in den Arbeitssprachen Deutsch und Englisch für die Zusammenarbeit mit dem Team
Das Thema: Tiefsee als Erfahrungsraum
Die Tiefsee scheint weit weg. Ist sie aber nicht. Sie prägt die Luft, die wir atmen, reguliert das Klima, erhält Lebensgrundlagen weit über die Küsten hinaus. Ihre Gesundheit ist unsere Gesundheit: Was den Ozean krank macht, macht auch uns krank.
Trotzdem stellen wir uns die Tiefe meist als fremden Abgrund vor, als leere Dunkelheit. Dabei ist sie das Gegenteil: Weichkorallen, hydrothermale Quellen, kalte Sickerquellen und uralte Glasschwämme. Ein Ort voller Fülle, Beständigkeit und Nähe, und vielleicht sogar der Ort, an dem das Leben einst begann.
Wir nähern uns der Tiefsee nicht nur als wissenschaftliches Thema, sondern als Raum: für Atmosphäre, für sinnliche Erfahrung, für Verbindung. Uns interessieren Perspektiven, die diese Verbindung in poetische, spielerische, emotional berührende Formen übersetzen.
Was entsteht
IN TOO DEEP (Arbeitstitel) lädt junge Erwachsene ein, die Tiefsee nicht als fernen Bereich zu erleben, sondern als Welt, mit der wir längst verbunden sind. Statt sie von außen zu beobachten, sollen die Spieler:innen entschleunigen, sich auf den Tiefsee-Rhythmus einzustimmen und sich mit dem bewegen. Diese Stille und Präsenz wirken: Sie sollen Stress abbauen, Resilienz stärken und ein Gefühl von Zugehörigkeit zur lebendigen Welt zurückbringen. Das Ziel: vom „Ich habe schon mal von der Tiefsee gehört" hin zu echter Fürsorge, Verantwortung und Verbundenheit. Mit dem Ozean und mit uns selbst.
Was im Festivalraum entsteht, soll raumgreifend, körperlich, erlebbar sein. Mit UTOPIKUM, unserem interaktiven Zukunftslabor, haben wir 2025 beim SILBERSALZ Festival erlebt, was passiert, wenn Menschen nicht als Publikum, sondern als Teil einer Erfahrung angesprochen werden. Diese Erkenntnis trägt IN TOO DEEP weiter: ein Format, das nicht belehrt, sondern in Beziehung bringt. Das Festivalthema 2026 lautet Future of Health. Unser roter Faden ist Planetary Health: die Gesundheit des Ozeans als untrennbar mit dem menschlichen Wohlbefinden verwoben. Wir sind gespannt, was du aus diesem Ansatz formst.
Wie die Co-Creation Residency funktioniert
Die Residency ist als geführter, kooperativer kreativer Prozess angelegt: von der Bewerbung über Konzeption und Prototyping bis zur Präsentation beim SILBERSALZ Festival. Fünf intensive Wochen vor Ort bei Tinkertank in Ludwigsburg bilden das Herzstück. Wir wünschen uns, dass du aktiv an der Residency teilnimmst, das Projekt gemeinsam mit unserem Team weiterentwickelst und es beim SILBERSALZ Festival präsentierst.
Das sind die Eckdaten:
5. Juli: Bewerbungsfrist
16. Juli: Sichtung der Einreichungen und Einladung zu einem Online-Interview
Bis 30. Juli: Online-Interview mit ausgewählten Kandidat:innen
13. August: Finale Zusage für Co-Creation Residency
21. September: Start der Residency bei Tinkertank Ludwigsburg
Fünf intensive Wochen vor Ort in Ludwigsburg:
KW 39: Kick-off und Werkstatteinführung
KW 40: Konzeption
KW 41: Prototyping, Testing
KW 42: Bau von Exponaten und Testing
KW 43: Finalisierung und Vorbereitung für Aufbau
KW 44: SILBERSALZ Festival
Was wir zur Verfügung stellen
Tinkertank ist kein gewöhnliches Studio: ein kreatives Chaos aus Werkzeugen, Materialien, Kabeln, Farbe und Ideen. Hier wird geschraubt, gelötet, gedruckt, geschnitten, programmiert, ausprobiert. Nichts muss perfekt sein, alles darf scheitern und neu gedacht werden. Du arbeitest in einem Raum, der zum Experimentieren einlädt. Gemeinsam mit dem Tinkertank-Team entwickelst du deine Ideen weiter, testest Materialien und Technologien und bringst deinen Prototyp zum Leben.
Konkret bekommst du:
6.000 EUR Honorar (5 Wochen Residency in Ludwigsburg, 1 Woche Festival in Halle)
Zugang zum Kreativlabor Tinkertank in Ludwigsburg: Co-Creation und Austausch mit dem Team sowie Werkzeug und Prototyping-Material (Holz, Metall, 3D Druck, Textil, Elektronik, Medientechnik, Kunstoff, Papier, Farbe, etc.)
Reisekosten für die einmalige An- und Abreise aus dem EU-Ausland nach Ludwigsburg sowie Fahrten nach Halle
Unterkunft während der Residency in Ludwigsburg und beim SILBERSALZ Festival in Halle
Präsentation beim SILBERSALZ Festival 2026 in Halle
Vollständige Nennung als Kreativschaffende:r in allen Kommunikationskanälen (Website, Festival, Presse, etc.)
Die Teilnahme begründet weder ein Arbeitsverhältnis noch einen Auftrag. Die Residency ist eine projektbezogene Förderung mit kooperativen Elementen und bietet Raum für eigenständige, künstlerische Entwicklung. Die Details regeln wir in einem separaten Teilnahmevertrag.
Wie wir mit den Nutzungsrechten umgehen
Die Interactive Media Foundation ist eine gemeinnützige Organisation. Was wir gemeinsam entwickeln, nutzen wir für nichtkommerzielle Zwecke: Bildung, Vermittlung, öffentliche Kommunikation. Die Nutzungsrechte an dem, was in der Residency entsteht, liegen bei der Interactive Media Foundation.
Deinen künstlerischen Credit behältst du vollständig. Du darfst das Ergebnis zeigen, beschreiben und als Teil deiner Arbeit präsentieren – mit Nennung der Zusammenarbeit mit Tinkertank und der Interactive Media Foundation.
Die IMF führt das Gesamtprojekt inhaltlich, organisatorisch und rechtlich. Das ist der Rahmen, in dem wir uns als gemeinnützige Organisation bewegen und das Tiefsee-Projekt weiterführen. Die Details regeln wir in einer Kooperationsvereinbarung, die du vor der Zusage zur Einsicht bekommt. IN TOO DEEP ist langfristig angelegt und wird über die Residency hinaus weiterentwickelt. Dein Beitrag ist ein eigenständiges Kapitel in diesem Prozess.
Wie du dich bewirbst
Wir freuen uns auf deine Bewerbung bis zum 5. Juli 2026 an career@interactivemedia-foundation.com.
Schick uns gesammelt in einem PDF:
Eine kurze Vorstellung – wer du bist, was dich antreibt, mit welchen Medien du arbeitest. Max. 400 Wörter.
Eine kurze konzeptionelle Skizze – wie du dich dem Thema Tiefsee als Erfahrungsraum nähern würdest. Kein ausgearbeitetes Konzept, eher eine Richtung, eine Frage, ein Bild, ein Gefühl. Max. 500 Wörter.
Referenzen – zwei bis drei eigene Arbeiten, die zeigen, wie du arbeitest (Links oder Dateien).
Ein Anspruch auf Teilnahme besteht nicht. Die Auswahl erfolgt durch die Interactive Media Foundation nach freiem Ermessen.